从界面上,体验内容与交互 像最终产品一样,测试主要交互 原型应该尽可能模拟最终产品,就算长得不是一模一样(绝对不能是灰色线框设计)。交互则应该精心模块化,尽量在体验上和最终产品保持一致。
原型背后的逻辑不要依赖交互形式。减少制作原型的成本,加快开发速度。
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